眾所周知,木工雕刻機常用來加工浮雕效果,在3D雕刻領域應用比較廣泛,做出來的效果有很強的3D立體感,更具有藝術美。良好的雕刻主要來源于設計刀路和選擇刀具的技巧,在設計刀路時,選擇自動生成深淺有變化的雕刻程序,用尖刀來完成,但有時候由于圖案兩條線之間區(qū)域比較大或者筆畫比較粗的地方會加工不到,就會產(chǎn)生所謂的“孤島”,這就需要在做路徑的時候,適當增加重疊率。對于生產(chǎn)過程中出現(xiàn)的“孤島”現(xiàn)象,木工雕刻機雕刻軟件主要有兩種方式來處理:孤島加工與連續(xù)雕刻方式。所謂孤島加工,就是對上述所說的一些未加工到的區(qū)域采用銑底的方式進行加工。進行清除銑底時,應定義其“重疊百分率”。??
??連續(xù)雕刻方式,是指對上述銑為平面的區(qū)域當作初始平面,繼續(xù)進行三維加工。這樣實際雕刻出的深度有可能比所設計的深度要大,但是不能超過刀刃加刀柄的高度。加工時可以適當?shù)男薷囊幌绿艚蔷嚯x,挑角距離,是三維清角加工參數(shù)。當加工較大物體或使用了較粗的刀具時,挑角距離可以相應增大。通常情況下,建議使用默認值0.1毫米。挑角距離太小,可能使挑角次數(shù)過多,影響木工雕刻機實際加工的效果。??
??綜上所述,無論木工雕刻機進行3D雕刻,還是別的的雕刻工藝,都需要雕刻機操作工在使用過程中不斷熟練,盡量多的掌握一些相關的雕刻加工技巧,以便更好的發(fā)揮木工雕刻機的性能。
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